Oto oficjalne wymagania edytora stworków, który ma się ukazać w czerwcu:
PC
System operacyjny : Windows XP i Windows Vista
Procesor : 2.0 GHz P4, bądź podobny
RAM : (XP) 512 MB lub więcej (Vista) 768 MB lub więcej
Dysk twardy : 300 MB na instalację plus dodatkowe miejsce na przygotowane przez użytkowników stwory
Grafika: *128 MB, wspierająca Pixel Shader 2.0
*W przypadku komputerów z wbudowanymi kartami graficznymi, gra wymaga: Intel Integrated Chipset GMA
950 z Dual 2.0 GHz CPUs, bądź 1.7 GHz Core 2 Duo, lub podobny.
Poniżej daje wam dwunasto minutową prezentację demo SPORE - edytora stworzeń. Jest to zapewne wersja płatna (9,95$) ze wszystkimi częściami stworków.
Derek French, producent z firmy Bioware potwierdził, iż komputerowa wersja epickiego cRPG - Mass Effect, będzie wymagać aktywacji on-line. W dodatku nie ma to być czynność jednorazowa, lecz odbywać się będzie cyklicznie co dziesięć dni. Już po pięciu dniach od instalacji gra spróbuje sprawdzić czy CD-key nie jest używany przez innych użytkowników (a więc czy nie znalazł się w sieciach P2P). Jeżeli podłączanie do serwera nie powiedzie się przez kolejne pięć dni, będzie próbowała uczynić to ponownie, a my mimo to będziemy mogli spokojnie dalej grać.
Serwis Youtube będzie integralny z grą SPORE. Dzięki tej funkcji gracze będą mogli nagrywać swoje stworki, które będą bezpośrednio importowane na serwer Youtube. Do wyboru będziemy mieć kilka rodzajów tła.

Edytor tworzenia stworków będzie dostępny już w czerwcu. Niektórzy z was pewnie czekali na taką wiadomość.

Premiera: czerwiec 2009
Cena: ok. 90 zł
Platformy: PC i Mac